Jeder Mitspieler erhält einen Fisch (siehe Bild) und füllt diesen zunächst anonym aus. Dann mischt der Spielleiter alle Fische und händigt jedem Mitspieler einen fremden Fisch aus. Nun sollen sich die Mitspieler als "Angler" im Raum bewegen und den Besitzer ihres Fisches finden. Dies gelingt bspw. indem sie fragen: "Ist dein Lieblingsessen Pizza?"
Hat nun jeder Mitspieler den Besitzer seines Fisches ausfindig machen können, versammeln sich alle Mitspieler wieder im Kreis.
Nun wird der Besitzer des Fisches von seinem "Angler"vorgestellt: "Das hier ist XXX, er hat Schuhgröße 45 und reist gerne nach England. Weiterhin ..." Danach stellt die gerade vorgestellte Person ihren  Fisch bzw. dessen Besitzer vor usw.

Die Mitspieler müssen sich also nicht selbst vorstellen, sondern werden von einer anderen Person vorgestellt.



 
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