Jeder Mitspieler erhält einen Zettel, auf dem ein bestimmtes
 Tier beschrieben wird. Aufgabe ist es, dass Gruppe
der gleichen Tiere zusammen gehen.
Beispielsweise gehören 4 Mitspieler zur Gruppe
"Amsel". Nun steht jedoch nicht "Amsel" auf dem Zettel, sondern
Eigenschaften der Amsel, z.B. schwarz, Nest, Vogel, Eier.
Die Mitspieler müssen nun selbst darauf kommen, zu welcher
Gruppe sie gehören.

Andere Beispiele:
Hai = gefährlich, Meer, schnell, Zähne
Affe = braun, Urwald, Liane, Banane
Esel = grau, störrisch, Iah, Stall

Je nachdem wie groß die Gruppen sein sollen, können die Begriffe
beliebig erweitert werden.





 
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